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《魔兽世界》7.2暗夜要塞BOSS暗牧简单心得|开云平台官网入口添加时间:2023-12-07
本文摘要:魔兽世界7.2暗夜堡垒BOSS怎么打?

魔兽世界7.2暗夜堡垒BOSS怎么打?这是暗夜堡垒最后三BOSS的详尽踢法讲解,想要理解的小伙伴一起来想到吧!写出在前面:充分发挥很差,手法一般,allstar仅有打了才800多分,看法全都是个人解读,有有所不同意见求同存异,轻喷。占星:只不过没什么好说道的一个显单体boss,擒获阶段附带双线转弯的机会。基本都是80+的水平了,说道咋打意义并不大了。现在广泛6分多一点的战斗,大部分情况下只有3个灌入,最后一个进在你难受的地方,覆盖面积双目标时期,不要执着P4进俩出来,现在的DPS基本没有有可能。

橙的话选腰带护腕或者腰带塞佛斯都不俗,我因为没塞佛斯不能带上护腕。只不过我最后三个boss带上的都是腰带护腕。暗牧这个boss想要打高,相比自己勤练手法,多看WCL,多看视频,多摆摊NGA之外,最重要的是让团队在火阶段嗜血,在最后阶段折损。大姐姐:这个boss个人感觉7.2大约比7.15对于暗牧来说巩固了10%吧。

以前上过100,现在最差一次打96,。(天天去送来或者被击毙,毫无办法。

)能量丢弃的更慢就是减少了容错,你躲藏的环多回头一步,多浪费了半个GCD,很有可能就要早早交掉奥术洪流或者项链,引发蝴蝶效应,就越打越亡,最后早早掉出虚空。在7.15的时候我可以随意浪的乱跑,第一波50左右双目标DOT悬挂好减弱也是不太难的。现在就想了。

踢法的话没什么过于多的花儿,悬挂一切你能悬挂的目标,虚空箭全部打给本体,利用护腕多线造就本体,做既毒又不毒。第一波boss跳跃回头前神器,扛不住就灌入,后面的波次处置都是类似于的。躲藏的环的技巧这个主要靠自己觉,如何增加走位,多读书条,每波多俩条,总体打完了就是极大的提高了。每次躲藏环之前调补副目标的双或者单DOT,我的经验是,一般的玩家,打得有条理相比打得无限大,最后的效果要好。

最后,每个团队都不一样,DPS的配备也不一样,相比自学别人每一波的踢法更加最重要的是自己尝试,因应自己团队的战术来打。多说一句这个boss暗牧的不存在感觉显得平流层了不少,本体一般般,无意义输入名列前茅,不过多线职业带上一个没有毛病吧老铁?后面的迭代也是必须挂掉一只的,别劳烦其他大爷了,这点脏活暗牧就筹办了。

古尔丹:过得很晚了,之前各位菊苣说道得也很详尽了。说道得不该的地方见谅。首先是配装和中选橙。

配装上大家99%都是正宗萨莱茵的配装,属性基本都是在5000+9500+11000这个水平线上。区别就在SP上了,基本分成:我要A小怪和我看不到小鬼两种。前者基本带上魔典或者植物人SP,后者基本带上长时间的派驻智力通晓/急速或者黑暗低语,当然水晶平稳占到一个方位就不讲了。

魔典和植物人SP:我中选的魔典,植物人SP我自己打了几次,占到比不是很悲观。魔典的话全程占到比5%,还是可以拒绝接受的。基本等同于同装等派驻智力急速了,但是farm的话我实在魔典最后还得解散历史舞台。中选橙就很非常简单了,分成带不带传染戒两种。

我个人也遇过带上传染戒,益处就是小鬼你可以省堰塞湖目标的功夫就获得命运buff,也可以获取相当可观的DPS(前提是你团队的AOE能力并没那么强劲)。坏处就是你退出带上护腕,那么不易伤期高质量的虚空箭就就让,退出腰带手感不会上升,也有带上肩膀的自由选择,虽然我中举的不多,但是感觉用肩膀也不俗,也是必须综合考虑到配装。传染戒仅次于的缺点只不过要数P1有些咳嗽了,当然主要看个人习惯,我打惯了手感好的腰带,换回了戒指知道难过。

也有可能是因为我的传染灌顶出得太晚了,没有时间适应环境。其次是DPS,这boss不必过分注目DPS了,因为踢法的有所不同团队DPS的有所不同,这个bossDPS数据受到十分大的影响。

特别是在是P2和P3。打得好的时候,P1打得像要超神一样,然后稀烂的时间轴就把我设计好的20层进灌入双目标,变为了:我20层了灌入20sCD,下一波碰到了15层毁灭者风暴了呵呵呵呵……P1:古尔丹给的buff起手我是不出的,老老实实打,DBM眼睛倒数到2的时候丢出魔典,后面也都一样。16-17神器,然后相接灌入,第一波打完了43-45左右减弱去承担束缚。后面都长时间打,三必杀技的时候多利用瞬发走位的基本功。

在第二次三必杀技完结后我进类似技能,第二个大怪悬挂好打一波高质量双线,增强眼球出来拿着一起哈啤。这个时候如果本体不悦,不必停手,或者团队自由选择再行处置一个眼睛之后入P2,那么时间轴不会十分的难受。(然而我并没享用到)。

P1的话充分发挥好一点完结有90-95w左右是较为长时间的。P2:由于吹风期认同不会有摸不到boss的情况,而这个阶段可以进两次灌入,所以第一次灌入最差在第一波眼睛的时候有CD是最舒服的。

(然而这时候我灌入还有30sCD)第二个灌入古尔丹10%rush进,进deathclock,丧生倒计时35就进,不要浪费了。P2完结有个80w左右较为长时间。P3:心魔阶段个人感觉只不过最重点的地方是站位。

因为必须集中,所以自由选择一个跑完宿主便利,堆精华路程将近,悬挂获得大怪悬挂获得宝珠的方位,是十分关键的。如果是200易伤的踢法,灌入就200易伤进,150不易受伤就150易伤进,当然大前提是20层左右的虚空下,这都没什么疑惑。

心魔阶段对于一个暗牧来说也是胆怯的无趣。只不过仅有打下来感觉暗牧认同不是那么那么强劲的,但是总还是能玩的,不是非要打第一才是一个合格的团员,心态,还是要一个好心态呀。


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